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| - 墨香online*各職業練法詳細說明[轉貼的]
Q:刀的配點及武功特技屬性點法?
A:建議5力1體或全力兩種,刀算是新手入門的一個不錯選擇。武功:主修單體技->怒劈華山(可暈敵)範圍技->東風浩蕩、選修->旋風斬。特技:防禦力、生命力、內力、刀術。屬性:以金系的風雷破及土系的金鐘罩為主。
Q:弓的配點及武功特技屬性點法?
A::建議4敏1體1心或全敏兩種,弓也算是新手入門的一個不錯選擇。武功:主修單體技->萬箭齊發(單體多發技)範圍技->破天一箭。特技:防禦力、生命力、打坐、弓術。屬性:以土系的金鐘罩水系的雪燕歸巢為主。
Q:槍的配點及武功特技屬性點法?
A:建議4力2體或5力1體兩種。武功:主修單體技->風馳電掣(攻高出招快)範圍技->烏龍翻江(後期的範圍及威力大增比橫掃千軍更為好用)。特技:防禦力、生命力、內力、槍術。屬性:以金系的風雷破及水系的雪燕歸巢為主。
Q:劍的配點及武功特技屬性點法?
A:建議2力2體2心或4力1體1心兩種。武功:主修單體技->月迷津渡(單體攻擊最高速度快必學)範圍技->蒼松迎客。特技:防禦力、打坐、劍術。屬性:以土系的金鐘罩及水系的雪燕歸巢為主。
Q:拳的配點及武功特技屬性點法?
A:建議3力2體1內或2力2體2內,多以特殊攻擊為主如擊退、擊暈等,心脈要較多,力可以每級分2點配點。武功:主修單體技->如封似閉(遠攻技具有擊中敵人附加退後敵果)範圍技->野破亂舞(附加暈眩)。特技:防禦力、打坐、拳術。至於內力、體力、護體(故依個人喜好決定)屬性:以土系的金鐘罩及水系的雪燕歸巢、金系的風雷破為主。
Q:暗器的配點及武功特技屬性點法?
A:建議4敏1體1心或4敏2體兩種,4敏1體1心為PK形態、4敏2體則為練功形態。武功:主修單體技->銀鞍照白馬(攻速高攻擊力不俗,有閃避效果)範圍技->七月流火(攻速中攻擊力低,範圍毒攻擊很強)。特技:防禦力、生命力、打坐、暗術。屬性:以土系的金鐘罩及木系的吐納法(回復自身HP)、水系的雪燕歸巢為主。暗的毒傷害是累加的,即是如果對怪用暗一到暗五,怪所受到的毒傷害就是暗一的毒加到暗五,(能不能將5種暗技練到真技就是另一問題了)。暗器有miss所以好的技能一招就夠。一般暗才會雙修內,內功無真技最高12層。
Q:內功的配點及武功特技屬性點法?
A:建議2心4體練功型(防高血厚不怕怪圍,魔略嫌不足)、3心3體萬能型(靠裝備有好裝墨香就是您的天下)、4心2體PK型(高攻擊、多護體但血較少,可利用轉不完的魔不停吐納=無限血)。武功:主修火法、金法。特技:打坐、火系內功、水系內功。屬性:以火系的紅蓮吐焰、紫霞真氣、土系的金鐘罩及木系的吐納法(回復自身HP)為主。內功技能最多只可修十項技能。
『重點整理標記歸納』
所有職業都建議要學破魂擊,12層完成可減敵人防600,練功打怪不痛就靠這個技能。另外像幫他人補血的技能太清真氣(不建議學),基本上每個玩家都會帶HP藥和學習吐納法,所以不建議學。補血量是根據該武功層數(即是武功LV,當新學習該武功時是第一層,隨著使用的次數便會增加層數,每升一級便會增加回血量,修練至12層便會完成,而且不再增加層數)。
次數=熟練度,可能1層技能用一次有1.5%,但是11層技能 用6次才有0.01%..還有一種技能是依靠技能點數來提升的,技能點數是打怪得來,例如:打死一隻怪便會得到10技能點。將這些技能點儲存起來便可用來提升被動技能。例如:內力提升、防禦提升..等。
每個被動技能最高為30級。什麼是火1、火2、火3、水3、金3?這是香港人的說法,依靠商人販賣的排序方法來介定,即是火系內功行的第一本技能書便叫火1、第二本技能書便叫火2,如此類推。 金、木、水、火、土各有什麼作用呢?金:(昏迷)木:(回血)水:(定身)火:(高攻)土:(加防)。內功主修金/水、火、木(可修可不修)其他職業多數修金/水。
點體會增加防禦,不等於護體,防禦與護體完全沒關係。關於EQ(裝備)方面有:頭帶、衣服、武器、鞋子、戒指、頸鍊、護腕、披風。在墨香攻速的分別並不明顯,每種武器的加點方法也不同。所謂的真技是指當修練到達12層,系統會隨機幫你升級到真技,升成真技以後就能使用真技的技能。內功是有分被動技和招式的,被動技可以令該屬性內功的攻擊、防禦增加,令該內功的特殊能力出現機率變高,而"招式"的是讓內功師修的,"被動技"的屬性就是所有職業都可修的。
關於40級的化境/極魔境界 進入極魔境界 進入化境境界 。附帶一提用藥回HP,破護後吃藥的回復速度是追不上失血速度的,以+400HP和+1000HP來說,要加足到100%就要3秒左右,吐納法只要1秒就回指定%的血量,修練至12層好像是50% ... |
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